La tienda de Valve celebra un año récord con cifras que duplican a las de hace tan solo media década
A principios de año, hablaba de cómo el año pasado en Steam se habían estrenado una infinidad de videojuegos. Con más de 14.000 lanzamientos en un año, estaba claro que el ritmo de estrenos en la tienda de Valve se ha acelerado desde la desaparición de Steam Greenlight. Hoy tenemos datos que nos hablan de los más exitosos a nivel financiero, y aquí es donde se nota que, por mucho estreno que haya, quienes son verdaderos triunfadores son solo una fracción de los que se embarcan en la aventura de desarrollar videojuegos.
500 juegos de Steam consiguieron más de 3 millones de dólares en 2023
Sí, como personas físicas, hablar de millones de dólares nos suena a locura. Tener la posibilidad de ganar 3 millones como Iván Lerner sería un sueño hecho realidad, pero para las empresas, especialmente las que trabajan durante ciclos de entre 3 y 6 años en un solo proyecto, el impacto de estas cantidades se diluye. Aun así, el nuevo informe anual de Steam nos dice que 2023 fue un año récord a nivel de ingresos.
En el informe de actividad del año 2023, tenemos muchos datos sobre cómo ha crecido Steam en los últimos 365 días. Según comenta la propia Valve, más de 500 juegos alcanzaron unos ingresos brutos de más de 3 millones de dólares estadounidenses, algo que nunca había pasado y que duplica la cantidad de obras que lo consiguieron en 2018.
Evidentemente, los hay que habrán facturado muchísimo más, mientras que otros habrán llegado "justito". Si comparamos 2023 con 2018, vemos que Steam ha pasado de 8.896 estrenos a 14.464, es decir, no ha llegado a duplicar los estrenos. Esto quiere decir que cada vez hay más videojuegos que consiguen superar la barrera de los 3 millones de dólares. Por otro lado, proporcionalmente, estamos hablando de que un 3.46% de los juegos del año pasado pasaron este umbral.
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