El proyecto no es nuevo, pues llevan tiempo trabajando en él. NVIDIA y Ubisoft quieren dotar a los NPC de mayor vida para que se sientan más realistas.
Tiempo ha, NVIDIA y Ubisoft anunciaron que estaban trabajando juntas en el desarrollo de una nueva tecnología que les permitiese potenciar la forma en la que interactuamos con los NPC. El proyecto lleva bastante tiempo activo, pero la información que nos ofrecen surge a cuenta gotas. Por suerte, durante los últimos días hemos podido obtener algunos detalles adicionales sobre el proceso a través de Windows Central.
Tal y como han revelado, el proyecto se encuentra inmerso en estos momentos en la aplicación y optimización de dos sistemas: el Audio2Face de NVIDIA y el Large Language Model (LLM) de Inworld. La idea detrás de estos es dotar a los NPC de mayor vida para hacer que se sientan más reales. O lo que es lo mismo, quieren hacer que la manera en la que interactúan con los jugadores sea más realista y orgánica.
Ubisoft, NVIDIA y la IA en los NPC
En ese sentido, podemos destacar las últimas declaraciones de Lucy O'Brien, directa de comunicaciones de Ubisoft. Según esta, "las personalidades de estos NPC no son creadas por una máquina, sino por un escritor, que da forma a su personaje, su historia de fondo y su estilo de conversación, y luego continúa modificándolos una vez que el modelo de lenguaje de aprendizaje comienza a improvisar el diálogo".
Así pues, podemos inferir que el objetivo final de este proyecto es hacer que los NPC sean capaces de producir diálogos relativamente propios a través de las instrucciones y narraciones previas diseñadas por el escritor original. El proceso sigue siendo bastante complejo, pero está claro que tiene mucho potencial. Sobre todo si logran implementarlo de tal manera que se sienta natural y no como un anagrama de reacciones sin sentido. Hoy día sigue siendo pronto para hablar, pero si logran hacer que improvisen... No es ninguna tontería, la verdad.
En 3DJuegos PC | Este RPG vale menos de 6 y te dará cientos de horas de contenido. Dragon Age Origins está de oferta
En 3DJuegos PC | "Me falta tiempo", si los videojuegos te generan esa "ansiedad", no estás solo
En 3DJuegos PC | Subir el precio a la suscripción de World of Warcraft es un tema recurrente dentro de Blizzard, y, tras 20 años, tienen claro por qué no hacerlo
Ver todos los comentarios en https://www.3djuegospc.com
VER 0 Comentario