Dishonored 3 podría haber sido una realidad, pero Bethesda cambió el curso de Arkane para siempre

Arkane es, sin lugar a dudas, uno de los estudios con más prestigio de la industria del videojuego moderna. Después de obtener un alto grado de pedigrí con la creación de Dishonored y el excelente reboot de Prey, el estudio ha estado experimentando con otros proyectos. Eso sí, podríamos haber tenido un tercer Dishonored, y la decisión de no hacerlo la tomó Bethesda.

Y es que tras la expansión de La Muerte del Forastero, que cierra la historia de Dishonored 2, la saga pasó a un estado durmiente del cual no sabremos si saldrá. Dishonored 3 fue algo que se consideró hacer, pero la dirección de la saga no era algo que nadie tuviese claro, y los jefazos no dejarse llevar por la "secuelitis".

El fundador de Arkane, Raphaël Colantonio, ha sido el encargado de darnos toda esta información. En una entrevista con el medio anglosajón Rock Paper Shotgun donde el ejecutivo compartió datos sobre The Crossing, el juego cancelado de la compañía, también comentó el origen de Deathloop.

“Bethesda no sabía hacia dónde íbamos a ir después de Dishonored. "¿Queremos un Dishonored 3? No lo sé, hagamos algo simple y corto, y veamos"", dice Colantonio. Cuenta que al final se descartó Dishonored 3 definitivamente, ya que desde Bethesda querían algo multijugador, con micropagos o con un toque roguelike para que los trabajadores aprendiesen a crear juegos diferentes.

El viaje de Arkane Studios hacia la polivalencia sigue hacia adelante. Sin noticias de otro Dishonored en el horizonte, lo que sí que tenemos a punto de estrenarse es Redfall, el shooter multijugador del título. Desde Bethesda, parecen querer ampliar los horizontes del estudio más allá de los immersive sims. ¿Veremos algún día un tercer Dishonored con todo lo que aprenda el equipo? 

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