Y es que el futuro de un desarrollo sostenible y otras tendencias pasa por los algoritmos
En el panorama tecnológico actual, no hay un tema más controvertido que las inteligencias artificiales. Si bien es verdad que se pueden usar con ética —como demostró CD Projekt en Phantom Liberty—, la moralidad de sus usos más extendidos todavía es una zona gris. Ahora, dos veteranos de la industria hablan sobre el tema y advierten de que, aunque a nadie le guste, están aquí para quedarse.
Según nos cuentan los compañeros de GamesRadar+, una nueva entrega de la revista Edge reune las reflexiones de Jade Raymond, antigua productora de Assassin’s Creed, y Raph Koster, director de Everquest 2, sobre la llegada de las inteligencias artificiales al desarrollo de videojuegos triple A. Según comentan, la opinión popular no podrá frenar estas nuevas tecnologías.
El futuro de las IA en videojuegos según dos veteranos de la industria
"Los desarrolladores las odian, a muchos jugadores no les gustan, hay una corriente en su contra y aun así el dinero va a llevar a que todo el mundo las use", comenta Koster. Según comenta el veterano, su impacto no se va a sentir en el apartado narrativo de los videojuegos, ya que opina que "las IA apestan a la hora de generar historias". Raymond tiene más fe en los algoritmos
"Creo que van a abrir el mercado para un nuevo tipo de juegos masivos creados para las necesidades de los gamers jubilados. [...] Juegos multijugador que están diseñados para ser experimentados y jugados a lo largo de generaciones" es lo que Raymond espera ver gracias a las inteligencias artificiales, que cuenta con que se apoye a los jugadores más mayores con estas nuevas tecnologías.
Según dice la productora veterana, los costes de los videojuegos están escalando tanto que la clave para darle la vuelta a esta tendencia pasa por la inteligencia artificial, y eso es lo que están investigando en Haven, su nuevo estudio.
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