Las filtraciones de Insomniac nos han dejado datos confidenciales interesantes de analizar
La incursión de PlayStation en el mercado del PC es algo que tiene muchos ojos puestos sobre sí. Con la jugada histórica de hacer llegar sus exclusivos a nuestra plataforma, hay muchas expectativas sobre cuáles serán los siguientes movimientos de los japoneses. Las filtraciones de Insomniac no nos han dado eso, pero sí que nos han hablado de su trayectoria de ventas, y hay algunos números muy interesantes.
Filtradas las ventas de juegos de PlayStation en PC
Insomniac Games, los creadores de los juegos modernos de Spider-Man, han sido hackeados por un grupo que exigía dinero a cambio de no publicar datos confidenciales. Ahora, tal y como cuentan los compañeros de 3DJuegos, el grupo de piratas ha decidido publicar todo lo robado, y entre esa marabunda de información tenemos datos financieros de la divsión de PC de PlayStation.
Con este informe de ventas que abarca hasta febrero de 2023 (vía ResetEra), podemos sacar algunas conclusiones interesantes. Por ejemplo, Horizon Zero Dawn, el primer juego en llegar a nuestros sistemas, es el que más ha vendido, y con una diferencia bastante grande. Con 3,3 millones de copias, está a 800.000 unidades del segundo puesto, God of War 2018. El sorprendente tercer puesto lo tiene Days Gone, que supera incluso a Marvel's Spider-Man.
En cuanto a los videojuegos menos vendidos, sorprende ver nombres de la talla de Uncharted o Miles Morales ahí abajo, aunque esto se lo podemos acharar al poco tiempo que llevaban en tiendas, y es que ninguno de ellos llegaba al medio millón de unidades en febrero. Por último, el gran perdedor es Sackboy: Una Aventura a lo Grande, que 4 meses después de su estreno se había quedado en 62.900 unidades.
¿Cuánto habrán cambiado estos datos desde febrero hasta ahora? Pues bien, como mínimo tendríamos que sopesar el impacto que han tenido Returnal y Ratchet & Clank en las finanzas de Sony. Desde luego, los números no se acercan ni remotamente a los que habrán cosechado estos anteriores exclusivos en su plataforma nativa, aunque es lógico pensar que ese nunca fue el objetivo de la compañía.
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