El videojuego de Pocketpair que mezcla monstruos estilo Pokémon con pistolas tiene mucho potencial
Está claro que la premisa de “juego parecido a Pokémon pero con ametralladoras y esclavos” ya es suficiente como para considerar a Palworld el título más bizarro de todo 2024, y eso que solo llevamos 17 días de año. Aun así, la cosa puede tornarse todavía más extraña gracias al modding. Los creadores del juego ahora responden a una de las mayores preguntas de la comunidad: si tendrá soporte para mods o no.
Palworld tendrá mods en PC, pero no de lanzamiento
A tan solo dos días de su lanzamiento —que, por cierto, también se hará a través de Game Pass— el hype (¿o la curiosidad?) por Palworld están por las nubes. Por suerte, sabemos que sí que tendrá soporte para mods, pero hay dos pequeños asterisco que pueden aguarle la fiesta a más de uno, y que, además, plantean una duda importante para sus jugadores.
El FAQ del juego en Steam lo deja claro: "La función de Steam Workshop no estará presente de lanzamiento, pero planeamos añadirla más adelante. Palworld es un juego hecho con Unreal Engine 5 y tenemos ganas de ver el tipo de mods que se le ocurren a la gente", dice oficialmente el equipo de Pocketpair. Ahí está el primer punto de contención, no tenemos ninguna ventana de tiempo para que llegue esta función.
Por otro lado, el hecho de que el soporte para mods sea a través de la Workshop deja en entredicho cómo funcionará la versión de Xbox Game Pass del título y qué es lo que harán los creadores al respecto. Por un lado, está la posibilidad de que la escena del modding se divida entre una "oficial" en Steam, y otra extraoficial dentro de plataformas como Nexus Mods. La otra alternativa sería dejar de lado la plataforma de Steam para hacer que los mods sean compatibles con todas las versiones del título, un camino a seguir más lógico a la hora de querer crear una nueva comunidad alrededor del extraño título
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