Estamos a pocas horas de disfrutar de uno de los exclusivos del ecosistema de Xbox más importantes del año: Redfall. Este looter shooter de Arkane Studios se estrena como el segundo exclusivo de los de Redmond, por lo que los estadounidenses se han puesto las pilas para banear y atacar a todo y todos los que suban algo del juego antes. Incluso a ellos mismos en un fuego amigo curioso.
El multijugador de vampiros ha dado de qué hablar estos primeros meses del año, pero con su lanzamiento previsto para esta madrugada, hay algunos que no se quieren esperar porque ya tienen los dientes largos, nunca mejor dicho. Alguien ha apretado el botón antes de tiempo y algunos usuarios ya están jugando Redfall, por lo que la ola de baneos y strikes por las redes es constante.
Hay jugadores que han tentado a la suerte subiendo contenido del juego a YouTube o Twitch, a lo que los "robots policías" de Bethesda han perseguido. No obstante, y lo más curioso de todo, es que las imágenes del juego también han visto una ola de baneos y retiradas, incluyendo el propio banner del juego en Twitter.
Un asunto sumamente gracioso de fuego amigo donde los bots han tirado abajo esa imagen y durante unos minutos la cuenta oficial de Redfall en la red social del pájaro azul ha estado sin un encabezado. A esta hora de la tarde la situación ha vuelto a la normalidad, pero es que con un lanzamiento así, más vale pecar de precavido.
¿A qué hora se lanza Redfall?
Como hemos comentado, el looter shooter no se ha lanzado en la otra parte del globo, y tampoco lo ha hecho en España. Según compartió la propia Arkane, el juego en nuestro territorio se lanzará a las 2:00 horas (horario peninsular español) de mañana, día 2 de mayo.
Un lanzamiento parejo en todo el mundo donde se busca que ningún jugador hinque los dientes antes que otro, especialmente teniendo en cuenta el fuerte componente cooperativo. Eso sí, esa cooperación ha suscitado importantes problemas y es que el juego, a día de hoy, sigue requiriendo conexión estable a internet aunque juegues solo.
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