Tras haber probado la beta abierta de Exoprimal, me quedó claro que el concepto que manejaba Capcom era tan genial como alocado, pero que iba a necesitar mucho trabajo de contenido para poder mantenerse a flote. La empresa nipona quiere que estemos tranquilos y ha decidido enseñarnos cuáles son sus ambiciones para este juego JcJcE.
En la prueba gratis que tuvo el título, pudimos probar el modo Dino Survival, una batalla encarnizada entre equipos para no solo acabar con la amenaza jurásicas, sino pelearnos contra otros jugadores de manera directa o indirecta. Eso sí, el título no se resumirá en solo eso, y Capcom quiere ponernos los dientes largos.
Según ha confirmado la desarrolladora, cuando el título llegue a tiendas en julio, tendrá lo siguiente:
- Misiones sin combate entre equipos (solo JcE).
- Escenas de vídeo que explorarán la historia del juego.
- Misiones de historia en el modo Dino Survival.
- Misiones co-op de 10 jugadores con una variedad de objetivos y enemigos incluso más duros que los de la beta.
- Mapas más variados.
- Misiones semanales de 5 jugadores con rankings para los jugadores más veloces..
- Módulos, piezas de equipo que te dejarán personalizar las habilidades de tus trajes.
- Aspectos para los trajes y armas, grafitis, emotes y otras opciones cosméticas.
- Medallas dentro del juego y premios por completar ciertos desafíos.
Una vez el juego haya sido lanzado, Capcom ha confirmado que tendrá más contenido de cara a su futuro:
- Variantes para los Exosuits que te permitan obtener distintos estilos de juego.
- Actualizaciones y añadidos de contenido para cada temporada.
- Colaboraciones con otras marcas de Capcom.
Desde luego, parece que Capcom tiene grandes planes para su nuevo título multijugador. Con un montón de contenido de lanzamiento y más para el futuro, cuando Exoprimal llegue a tiendas (y a Xbox Game Pass) el próximo 14 de julio, parece que habrá mucho que hacer en esta nueva locura de acción.
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