El lanzamiento de Counter-Strike 2 ha sido una avalancha de sensaciones, noticias y novedades. Ahora que lo nuevo de Valve ya está disponible, parece que el mundo de los shooter ha cambiado para siempre. Al menos en lo que respecta a los amantes de la saga Counter. A fin de cuentas, su puesta en escena no solo ha provocado que CS:GO desaparezca de las tiendas.
Además de esto, tuvo un impacto inmediato en algo tan singular como el competitivo. Tal y como reportó la propia ESL durante la noche del miércoles 27 de septiembre, tuvieron que detener una serie de Global Offensive debido al mantenimiento de los servidores.
Counter-Strike 2 afectó al competitivo
Tal fue la situación que la ESL emitió un comunicado explicando que Complexity y Monte Esports, equipos que estaban disputando la ESL Pro League durante el susodicho lanzamiento, tuvieron que pausar su encuentro durante el mapa 2. "Actualización sobre los partidos de esta noche de la ESL Pro League: como los servidores de Steam de CS:GO ya no funcionan, actualmente no podemos comenzar el mapa 2 de Complexity vs. Monte Esports", expresaron de buenas a primeras.
"Presentaremos una actualización a las 22:00 (dentro de, aproximadamente, 40 minutos) como muy tarde", agregaron poco después. De esta manera, el encuentro se tuvo que suspender durante el mantenimiento de servidores entre CS:GO y CS2. Finalmente, no sin algún que otro contratiempo, continuaron con la serie.
"Monte Esports está en el top 18 de la ESL Pro League Season. Lograron derrotar a Complexity 2-1 en una serie que duró desde CS:GO hasta CS2", comentaron, y bromearon, una vez el encuentro llegó a su término. De esta manera, sus jugadores vivieron una de las situaciones más peculiares que se recuerdan en mucho tiempo dentro del mundo de Counter-Strike.
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