Immortals of Aveum pretendía ser uno de los títulos más destacados de 2023, pero al final ha pasado sin pena ni gloria. Y si bien es cierto que muchos han disfrutado de su premisa, no ha tenido el impacto mediático que sus creadores esperaban; ni Electronic Arts ni Ascendant Studios han logrado estar entre los mejores de un año cargado de sorpresas.
En cierto modo, y tienen algo de razón, parte de la culpa la tiene el calendario. Según ha explicado Bret Robbins, director del juego y CEO del estudio, "no estábamos en una posición en la que pudiéramos retrasar o salir de nuestra ventana de lanzamiento", puesto que la habían establecido hace bastante tiempo y tenían que cumplir con los compromisos asociados a esa fecha.
Nadie se esperaba el éxito de Baldur's Gate 3 y, según el director, esto les afectó
De hecho, el directivo explica que, entre otras cosas, "nadie anticipó" el éxito que iba a tener Baldur's Gate 3. Por supuesto, cuando sale un gran juego, el resto lo tienen más complicados, puesto que este se acaba comiendo la posible repercusión de sus rivales. Así lo ha recogido Gamesradar. Según expresan, Robbins también comentó que "nunca había visto un año como este" y que "siempre es difícil hacer mucho ruido cuando eres una IP nueva o un estudio del que la gente no ha oído hablar entes".
Así pues, y aunque no les culpa directamente, pues no lo expresa de esta manera, desde Ascentant Studios parecen considerar que uno de los grandes responsables de que su nuevo shooter no haya pegado tan fuerte es lo apretado que ha estado el mercado en materia de lanzamientos. Y si bien es cierto que tienen algo de razón, Immortals of Aveum tampoco ha recibido tan buenas reviews.
Si nos fijamos en sus reseñas de Steam, por ejemplo, tiene un 75% de críticas positivas desde su lanzamiento en agosto de 2023 y un 67% durante los últimos 30 días. Es decir, que aunque ha gustado a muchos usuarios, no se puede decir que haya encantado ni que haya roto moldes. Así que sí, el calendario le ha hecho un flaco favor, mas no ha sido el único responsable. Sin querer decir que sea malo, pues no lo es, si hubiese sido un título más notable, posiblemente habría vendido más.
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