Lo de Horizon Forbidden West en PC puede ser una auténtica locura y se ve tan bien que hasta te dejará sin palabras

El juego vendrá de salida con tres de las tecnologías de NVIDIA más destacadas de la industria, lo que le permitiría alcanzar un acabado gráfico realmente potente.

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¿Horizon Forbidden West Complete Edition se verá tan bien en ordenador como en consolas? De una manera u otra, cada vez que PlayStation anuncia el lanzamiento de uno de sus exclusivos en PC, surgen miles de preguntas. La primera de ellas, por supuesto, es la de quién será el responsable, pues hemos visto resultados muy dispares haciendo comparativas rápidas. Véase, por ejemplo, TLOU y Ratchet and Clank.

En este caso, somos muchos los que nos hemos quedado muy tranquilos al saber que Nixxes Software es el responsable de este port, por decirlo de alguna manera. Esta tranquilidad ha sido todavía más real después de haber visto su último tráiler de NVIDIA. Y es que otra cosa no, pero se ve increíble, y muestra hasta dónde es capaz de llegar el juego de Guerrilla Games en su máximo esplendor.

Lo nuevo de Horizon luce genial en PC

O lo que es lo mismo, Horizon Forbidden West Complete Edition tiene una pinta tremenda. Su último tráiler me ha dejado con ganas de más y estoy seguro de que no he sido el único. Sea como fuere, que se vea muy, muy bien no es la única noticia. Tal y como hemos podido comprobar, lo nuevo de Sony en PC incluirá compatibilidad con NVIDIA DLSS3, Reflex y DLAA de salida.

Así pues, los usuarios de una tarjeta gráfica de NVIDIA podrán disfrutar las bondades de estas tecnologías desde el primer día. Es más, el nuevo tráiler expone el resultado final cuando se combinan estas tres con el trabajo de Nixxes y Guerrilla. Y cómo se ve. O al menos eso es lo que parece en su nuevo vídeo promocional.

A título personal, que he tenido la suerte de jugarlo en PS5, me ha dejado muy gratamente sorprendido y estoy completamente convencido de que sí podremos disfrutar de un salto gráfico bastante importante. Sin menospreciar la consola de Sony, los límites de hardware son muy diferentes, y esto es lo que (en gama alta, todo sea dicho) podría hacer que Horizon se vea todavía mejor.

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