Fue una de las grandes ausentes de la conferencia de Xbox y todos nos preguntamos por qué no estuvo ahí, pero Phil Spencer ha salido a la palestra para dar una explicación a su comunidad. Mediante una entrevista que ha conferido al medio The Guardian, el rostro más visible de la compañía ha dado las razones por las cuales decidieron que Halo se quedase fuera. Algo especialmente llamativo cuando poco después se publicó el tráiler de la temporada 4 de Halo Infinite.
Durante la entrevista se planteó la posibilidad de que la no presencia de Halo podía ser un sinónimo de la evolución la propia Xbox, a lo que Phil comentó lo siguiente: "No diría que Halo tiene menor importancia ahora, pero en estos momentos tenemos más de 20 estudios", expresó. Así pues, dio a entender de que, aunque antaño era necesario que Halo fuese siempre el vehículo central de sus conferencias, en estos momentos disponían de otras opciones para sus jugadores.
Por qué Halo no estuvo en el Xbox Game Showcase
“Regresaré a los años en los que básicamente teníamos cuatro juegos: Fable, Forza, Halo y Gears, los cuatro jinetes del apocalipsis. Ahora tenemos muchos más juegos”, agregó poco después para darle algo más de contexto a la situación. Así pues, el máximo dirigente de Xbox quiso aclarar que la ausencia de Halo no estaba motivada fuera menos que antes, sino a que ahora tenían más opciones.
No quedó ahí la cosa. Spencer también explicó que esta decisión se había tomado teniendo en cuenta a 343 Industries. "Hemos sido bastante públicos sobre el cambio de liderazgo en 343", dijo de buenas a primeras. "Puedes ver eso en algunas de las cosas que [el equipo] ha estado haciendo durante cada temporada. Sin embargo, no quiero obligarlos a hablar sobre su visión a largo plazo hasta que estén listos. Creo que verás venir algunas cosas geniales", sentenció. Por lo tanto, según explica, es también una forma de dejarles trabajar con sus tiempos para que todo vaya bien.
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