Si bien es verdad que tener más FPS en los juegos multijugador suele dar una ventaja, Marvel Rivals lleva eso al extremo por culpa de un error, y esto puede hacer que tus héroes sean más débiles si no tienes buenos FPS. El juego de NetEase está experimentando un desastroso error que pone la zancadilla aún más a quienes tienen PCs menos potentes.
Marvel Rivals "debilita" a tus héroes si tus FPS son bajos
No es ningún secreto que jugar a más FPS y tener un monitor que pueda aprovecharlo te da ventajas en juegos competitivos, pero el nuevo bug del hero shooter de Marvel lleva esto a un nuevo nivel. Según hemos podido saber gracias a un usuario de Reddit (vía Dexerto) hay cinco personajes en el juego de NetEase que exhiben problemas cuando corres el juego a menos FPS.
La comparativa que puedes ver a continuación nos muestra cómo Doctor Strange, Wolverine, Venom, Magik y Star Lord pierden potencial si juegas a 30 FPS en comparación con 160. Vemos desde saltos de menor distancia y más dificultad a la hora de moverse hasta técnicas que hacen menos daño.
Todo esto tiene que ver con el tiempo delta, el método que el juego utiliza para calcular qué es lo que está haciendo el jugador entre frames de animación. Al haber menos predicciones que hacer a más FPS, estos cálculos son más certeros, y la contrapartida es un resultado exageradamente dispar para quienes jueguen a una tasa de frames menor.
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pelipeoamaranto
Marvel Rival está programado por un mono con una tostadora y 2 bananas de sueldo. Se supone que un platino no puede jugar con bronces y platas, pero si lo invitas y mandas cola lo suficientemente rápido puede de todos modos incluso con el cartel gigante de "demasiada diferencia de nivel" y lo peor es que luego de la primera partida ya puede darle en "volver a jugar" sin problemas, luego está esto de los FPS, luego está el desync ridículo que funciona como "auto aim" para gente asquerosamente mala, he pegado headshots a gente detrás de la pared, me lo han hecho a mi también, he puesto tiros a gente sin siquiera esmerarme en apuntar por culpa del desync.
Se ve desde lejos que este juego lo hicieron en nada de tiempo, cogieron OW y dijeron "esto va a ser el éxito, no importa si es una pu** mier**".