Este RPG de supervivencia coge lo mejor de los cómics y los videojuegos para hacer algo único, así es UNDYING

Aunque no se defina como un juego de supervivencia convencional, tiene mucho de este, y es capaz de combinarlo con otros muchos elementos.

Estamos muy acostumbrados a los juegos de supervivencia, pero quizá no tanto a aquellos en los que tenemos que cuidar a alguien más. ¿Qué sucedería si el apocalipsis zombi golpea tu ciudad y te lo arrebata todo menos a tu hijo? Pues que estarías en UNDYING, un juego de Vanimals que se lanzó en 2023. Desde entonces, ha cosechado un 80% de críticas positivas, dejando un buen sabor de poca en no pocos usuarios.

Algo muy interesante si tenemos en cuenta que no solo emplea una estética más bien poco habitual en el género, sino que, además, lo potencia todo a través de varios elementos que lo acercan muchísimo al concepto de RPG. De esta manera, nos encontramos frente a un título indie que intenta tomar un poco de aquí y de allá hasta hacer algo diferente. Algo que podemos entender cuando nos damos cuenta de que aquí sí hay un final.

Así es UNDYING

A diferencia de la mayoría de títulos de supervivencia, UNDYING nos lleva a través de un camino (con múltiples finales) algo más concreto de lo habitual. Así pues, en lugar de crear nuestra propia base, nos tocará craftear diferentes ítems mientras vamos avanzando a través de una ciudad en donde los zombis no son nuestro único enemigo. La raza humana ha caído en desgracia y nadie confía en nadie. Lo interesante es que no solo podremos hablar con estas personas, sino que, en función de nuestros actos, podremos hacer que se conviertan en nuestros aliados... o nuestros enemigos.

Sea cual sea la respuesta, la muerte siempre estará presente, por lo que tanto nuestros personajes como los NPC que nos irán acompañando a lo largo de nuestra historia podrán caer si no hacemos las cosas de la manera adecuada. El caso es que, aunque a veces nos duela, los sacrificios pueden ser necesarios, y lo más importante de nuestra vida será Cody. Nuestra protagonista, Angling, hará lo que sea para que su hijo sobreviva.

Es por esto mismo que, aunque hablamos de un juego de supervivencia, si somos muy estrictos, podríamos decir que en realidad se acerca más a otros géneros. De hecho, aunque en Steam lo encontramos con la etiqueta de supervivencia cuando echamos un ojo en la tienda, sus creadores dicen que "no es un juego de supervivencia si no hay artesanía y ahora, con tantas cosas para fabricar y mejorar, es una maravilla si hay suficientes recursos".

Personalmente, creo que sí se acerca a lo que muchos entendemos como supervivencia, pero desde otra perspectiva. Sea como fuere, es bastante diferente a lo que estamos habituados, así que si lo que estabas buscando es un juego en el que tienes que construir tu propia base, no estás en el lugar adecuado. UNDYING apuesta muchísimo más de lo habitual en la narrativa, haciendo especial hincapié en la importancia de tomar decisiones, sean más o menos morales.

Lo curioso es que cada partida promete ser diferente, puesto que cada vez que iniciamos una partida, la distribución del mapa puede cambiar. Aparte, hay eventos aleatorios, lo que puede hacer que los eventos se sucedan de manera muy diferente en todas y cada una de nuestras partidas. Personalmente, me ha llamado mucho la atención, pues creo que tiene algo bastante único. ¿A vosotros qué os ha parecido?

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