Esta saga se inspiró en Resident Evil para hacernos pelear contra demonios y hasta se atrevió a reclutar a Jean Reno, y quiero pedirle a Capcom que la resucite en PC

El arco de redención de Capcom ya es una saga dividida en varios libros, pero hay uno en concreto que todavía no han estrenado y al que me gustaría mucho hincarle el diente: Onimusha. Bien es sabido que desde hace años, la desarrolladora ha recuperado algunas de sus franquicias más icónicas. Y aunque siempre estuvieron ahí, tanto Street Fighter como Monster Hunter, Resident Evil o Devil May Cry —por citar algunos ejemplos— tuvieron una o dos de entregas que es mejor olvidar.

Pese a ello, con sus más y sus menos, se mantuvieron, pero como una sombra de lo que una vez fueron. Después de ciertos cambios internos, Capcom decidió que esto no podía seguir así, iniciando su ya celebérrimo arco de redención. Hoy día algunos de los ejemplos más notables de lo que ha hecho los podemos encontrar en Monster Hunter World, uno de los juegos más exitosos de la saga, o el todavía reciente Resident Evil 4.

Onimusha, un mundo en donde un grupo de samuráis se dedican a destrozar demonios

No obstante, y por suerte, parece que el regreso de Capcom no se está construyendo únicamente con sus franquicias más emblemáticas. Hace no mucho, y con un éxito bastante notable dentro de lo que cabe, Ghost Trick —mítico juego de DS— regresó de entre los muertos con una remasterización muy digna que hoy día podemos disfrutar tanto en PC como en consolas. Por supuesto, he sido uno de los no pocos jugadores que lo han celebrado, aunque a mí me ha dejado un gusto agridulce.

Y no porque sea un mal juego (justo lo contrario), sino porque he recordado otra franquicia bastante olvidada y que me gustaría ver de vuelta. Hablo de, en efecto, Onimusha. Muchos no sabrán de qué estoy hablando, pero los más nostálgicos sí que serán capaces de hacer memoria y recordar aquellos juegos de samuráis que tanto aprendieron de Resident Evil.

Salvando las distancias, podemos ver reminiscencias de este último en aspectos tan importantes como el manejo de la cámara, la dirección artística y el movimiento. La diferencia es que en uno había zombis y en el otro demonios, pero habíoa bastantes similitudes. Al menos en los dos primeros, Onimusha Warlords y Genma Onimusha, ya que a partir de las siguientes entregas evolucionaron hasta construir su propia idiosincrasia. El caso es que echo de menos a Onimusha y me gustaría mucho que regresase a nuestras vidas con una nueva entrega, una remasterización o un remake.

El día en que uno de los mejores actores de su tiempo decidió colaborar con Capcom como protagonista de uno de sus juegos

Hoy día me resulta imposible no recordar, por ejemplo, Onimusha 3, un juego tremendamente entretenido y con una ambientación muy oscura en donde apareció nada más y nada menos que el actor Jean Reno, uno de los mejores actores de su tiempo. En efecto, Onimusha 3 (el único juego, junto con Onimusha Warlords que llegó a PC) juntó a uno de los más actores más relevantes de la industria del cine con una saga en auge con no pocos admiradores.

Aquello ocurrió en 2004. Dos años después, aunque solo en PS2, llegó Onimusha: Dawn of Dreams, otro auténtico juegazo. El problema es que, tras este, no volvimos a saber nada de aquellos samuráis carcomidos por la oscuridad que destrozaban a todo demonio que tuviese el descaro de enfrentarse a ellos. Y es una pena, la verdad, porque los juegos eran realmente buenos.

Ahora que Capcom está haciendo tantos y tan buenos remakes, y que se ha atrevido a recuperar juegos antiguos tales como Ghost Trick, me gustaría que hicieran lo propio con esta singular saga de hack and slash que tanto podría ofrecernos a través de las bondades de la nueva generación. Así que sí, quiero que Onimusha regrese. El primer paso ya lo dieron en 2019 con el remaster de Warlords. ¿Por qué no ir un paso más allá?

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