Ya se había comentado en los últimos días que Game Science, el estudio chino que está desarrollando el popular Black Myth: Wukong, estaba preparando una sorpresa para celebrar el aniversario del anuncio y primer tráiler del juego. Y sí, ha sido así: el videojuego ha dado el salto a Unreal Engine 5 y nos ha dejado 12 minutos de nuevo vídeo, en el que vemos más gameplay del juego.
Black Myth: Wukong es un videojuego de acción RPG, muy inspirado en la saga Dark Souls, que asombró al mundo hace justo un año con un primer tráiler que mostraba unos gráficos increíblemente realistas y detallados. Pues bien, el estudio ha anunciado que el desarrollo pasa a Unreal Engine 5 y que ahora tiene la ayuda de Epic Games y Nvidia en el desarrollo.
Como podéis ver sobre estas líneas, el juego luce aún más espectacular si cabe, y cuesta diferenciarlo en ocasiones de una imagen real. El vídeo se ha grabado en tiempo real en Unreal Engine 5, con la tecnología de supermuestreo DLSS de Nvidia, y nos muestra nuevos escenarios, enemigos y batallas. El juego tendrá soporte 4K a 60 FPS y ray tracing de lanzamiento, además del DLSS, según IGN.
La historia del videojuego está inspirada por el clásico "Viaje al Oeste" y la web oficial del juego nos pone los dientes muy largos anticipando que en el título conoceremos más del propio Wukong, de lo que ama y lo que le asusta. También insiste en que nos enfrentaremos a "monstruos brutales" de todo tipo, algo que hemos podido observar desde el primer día.
Su anuncio hace un año fue increíblemente popular y el videojuego se viralizó, sorprendiendo a la comunidad, intrigada por saber más. No hay fecha de lanzamiento y solo está confirmado para PC, aunque saldrá para consolas (sin especificar cuáles) e incluso el estudio ha reconocido que estudia plataformas de juego en la nube. ¿Te gustan sus gráficos? Pues el estilo artístico de Black Myth: Wukong no se queda atrás.
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