BattleBit Remastered se ha convertido en uno de los juegos más destacados de Steam. Hará un par de semanas, inclusive, se convirtió en uno de los juegos con más ingresos de la plataforma de Valve. Superó, inclusive, a Call of Duty y Battlefield, dos de los shooter en primera persona con más peso en la industria. Todo gracias a una puesta en escena que ha combinado muy hábilmente la fragante acción de los FPS con la estética de los juegos tipo Minecraft.
Recuerda, en cierto modo, a otros grandes éxitos del pasado que, eso sí, no supieron mantenerse a flote por la falta de contenido. Y si bien es cierto que en la mayoría de casos no fue culpa del estudio, sino de que la gente pedía demasiado muy rápido, la historia fue más bien triste. Este no parece ser el caso de BattleBit Remastered, pues sus creadores ya han prometido nuevos contenidos.
Lejos de dejarse arrastrar por su creciente popularidad, se han puesto manos a la obra. Tal y como ellos mismos cuentan en un informe sobre lo que han estado haciendo y en aquello en lo que están trabajando, han solucionado diversos errores relacionados con sus servidores. Del mismo modo, explican que sufrieron un ataque DDOS que afectó al correcto funcionamiento del juego.
Esto provocó que los servidores fallasen y que muchos usuarios no pudiesen acceder al juego. Por suerte, ya lo han arreglado, por lo que todo está yendo con normalidad desde hace varios días. Junto con todo esto, han comentado que, en efecto, tienen planteado nuevos contenidos que piensan ir lanzando a lo largo de las próximas semanas en la medida de lo posible, aunque no han dado una fecha concreta.
Entre las mejoras y contenidos nuevos, habrá correcciones de errores y mejoras en la calidad de vida, nuevos sistemas anti-cheat, más armas, dispositivos, mapas y reversiones de escenarios existentes, modos de juegos y servidores comunitarios con modos de juego, mapas y reglas modificadas a gusto del administrador del server.
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