Después de que la desarrolladora compartiese sus requisitos mínimos, recomendados y ultra, se ha revelado que Assassin's Creed Mirage será compatible con las tecnologías de optimización de AMD y NVIDIA. Así pues, la nueva entrega de la orden de los asesinos funcionará tanto con FSR 2.0 como con DLSS 2. Anteriormente, ya se había informado de que podría trabajar junto con la tecnología XeSS de Intel.
Para aclararlo, Ubisoft decidió lanzar un comunicado después de que la gente preguntase por las tecnologías de las dos primeras fabricantes. Algo lógico si tenemos en cuenta que, de buenas a primeras, solo se habló de Intel. Para aclarar cualquier tipo de duda, la desarrolladora lo ha corroborado.
AC: Mirage sí que será compatible con DLSS y FSR
De hecho, la información ahora se puede encontrar en el post oficial en el que dieron las claves de rendimiento en diferentes resoluciones y calidades gráficas. Ahora, si se consulta el blog, se puede leer lo siguiente: "También podrás aprovechar funciones como XeSS Super Sampling asistido por IA, de Intel, NVIDIA DLSS o AMD FSR para mejorar la resolución y, al mismo tiempo, permitir que tu hardware genere más fotogramas por segundo".
Por lo tanto, el nuevo juego de Assassin's Creed será compatible con las tecnologías de optimizado de las tres fabricantes más relevantes del mercado. Sin duda, es una buena noticia para los usuarios de PC, pues significa que —siempre y cuando tengan una GPU compatible con estas— podrán aprovecharse de las herramientas de rendimiento en casi cualquier caso.
Dicho esto, recordemos que Assassin's Creed Mirage llegará al mercado el próximo 12 de octubre y que contará con los sistemas Denuvo y VMProtect, siendo esta una de las decisiones más criticadas por partes de la comunidad antes de su lanzamiento.
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