Una de sus novedades más interesantes es su propia interpretación del modo ARAM de League, uno de los más populares del juego fuera del panorama competitivo
Uno de los MOBA que nacieron de las cenizas de Paragon, el juego de Epic Games, es Predecessor. En su momento, la idea de que los fans retomasen el desarrollo con una generosa inyección de presupuesto entusiasmó mucho a todos los interesados; pero lo cierto es que desde entonces no hemos visto índices de actividad sobresalientes desde la API de Steam. Dicho esto, si existe una posibilidad de remontar pronto, seguramente venga de la mano del parche 0.18, que se acaba de estrenar.
Atendiendo a un comunicado oficial de Omeda, la versión 0.18 de Predecessor es "la mayor actualización que jamás ha visto el juego". No es para menos: incluye rediseños masivos de múltiples sistemas y generosos lotes de contenido para un juego free-to-play. En este sentido, el protagonismo lo tienen una nueva heroína jugable llamada Aurora, un modo de juego debutante llamado Brawl y las impresionantes skins que se han colado en la tienda interna.
Novedades en Predecessor 0.18
Aurora, por su parte, es un personaje que controla el hielo; tiene habilidades de congelación e inflige daño místico creando trampas a su alrededor. Por otro lado, Brawl es un modo similar a las ARAM de League, con un solo pasillo alojando a los dos equipos y sus respectivos monstruos. Cada partida comienza a 400 puntos y al valor del equipo se le descuenta el de las unidades que caen a manos del contrario. Lo interesante es que derrotando ciertas piezas clave, es posible invocar un dinosaurio desde el portal aliado que arrasa a los rivales.
Omeda también ha rediseñado los objetos existentes y añadido varios nuevos, que llegan junto con un balanceo de las estadísticas de toda la plantilla e incluso una progresión mejorada que debería permitirte empezar a especializar tu héroe más temprano en la partida. Junto a esto, el rendimiento del juego ha mejorado y el apartado sonoro ha recibido también un trato de honor. Es de esperar que en el futuro lleguen otros parches similares para continuar mejorando el recuento de FPS, por ejemplo.
En el momento de escribir estas líneas, Predecessor no ha mostrado un crecimiento especialmente notable en Steam más allá del subidón que dio en abril; pero es de esperar que si el juego tiene la suerte de hacerse eco en los canales adecuados, consiga una audiencia renovada en todo el panorama internacional. Por ahora, toca conformarse con la posibilidad de jugarlo gratis.
En 3DJuegos PC | Hace 500 años que la humanidad trabaja en el ray tracing. El origen de estos graficazos lo tiene un pintor alemán del siglo XVI
En 3DJuegos PC | Le debes a este juego básicamente todos los RPG que tienes, y está de vuelta manteniendo el código de hace 43 años. Wizardry no descansa
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