Lo que está pasando un año más con FIFA en PC tiene poco sentido, no nos engañemos. Electronic Arts anunció que la versión de FIFA 22 en PC será la misma que PS4 y Xbox One, por lo que no podremos disfrutar de todas las mejoras de nueva generación que sí estarán en PS5 y Xbox Series X|S. Ahora EA ha explicado por qué ha tomado esta decisión.
Tras toda la polémica surgida alrededor de este movimiento, PC Gamer preguntó a Electronic Arts sobre la cuestión. La compañía americana ha respondido con un comunicado asegurando que no quiere dividir a la comunidad, ya que las nuevas funcionalidades elevarían los requisitos mínimos y recomendados, lo que haría que los usuarios tuvieran que mejorar su PC para jugar. O eso dice EA, vaya.
"La incorporación de la tecnología HyperMotion y las funciones de Immersive Match Day a PC habrían aumentado los requisitos mínimos y dado como resultado que una gran proporción de jugadores no pudiera mover el juego", ha indicado la compañía. Las mejoras next-gen de FIFA 22 son más, incluyendo ajustes en la IA de los jugadores y el apartado técnico.
"Esto habría afectado significativamente a nuestra comunidad de PC que disfruta de FIFA cada año, con muchos jugadores excluidos o forzados a actualizar sus equipos para jugar. Esperamos que todos nuestros jugadores de PC experimenten los avances en el juego y la nueva temporada de innovación que ofrece FIFA 22", ha concluido EA. El juego llegará en el futuro a EA Play y Xbox Game Pass, servicio al que podéis suscribiros por un euro el primer mes.
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Lo cierto es que los jugadores de PC vuelven a tener una versión desfasada, como ya ocurrió con FIFA 21. EA declaró hace semanas, cuando supimos que Madden NFL 22 tampoco tendrá versión next-gen en PC, que se centra en las nuevas consolas en este inicio de generación. En fin, al menos sí podremos instalar FIFA 22 en más de un PC, algo que al principio no era así.
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