Un usuario descubre qué ocurriría si combinas las tecnologías de AMD y NVIDIA y el resultado es una verdadera

La idea es, cuando menos, muy curiosa, y ha ofrecido resultados muy llamativos. En general, hay problemas, pero también da aumentos muy significativos en ciertos juegos.

Cyberpunk Amd Nvidia
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AMD y NVIDIA son, por definición, empresas antagónicas. Compiten la una con la otra en el mercado de las tarjetas gráficas y, en su búsqueda de supremacía, han desarrollado distintas tecnologías para intentar potenciar los resultados obtenidos en distintos juegos mediante sus GPU.

Esto ha dado lugar al nacimiento de herramientas tales como el Fluid Motion Frames, de AMD, o el DLSS de NVIDIA. Ambas funcionan de manera independiente, pero... ¿Qué pasaría si uniesen fuerzas? Tal y como ha recogido mein-mmo a través de WCCFtech, un usuario ha realizado el experimento. ¿El resultado? Un aumento de rendimiento, pero con algunos problemas.

¿Qué pasa si combinas el DLSS de NVIDIA y el FMF de AMD?

Durante el experimento, haciendo acopio de una tarjeta gráfica de cada marca y una placa base debidamente posicionada, se utilizó de manera simultánea el DLSS3 de NVIDIA junto con el Fluid Motion Frames de AMD. No obstante, fue necesario realizar algunos ajustes. Todo esto lo explicó  el susodicho usuario, con pelos y señales, en el sitio web chino Quasarzone, donde muestra todos los resultados.

¿Y por qué el proceso es complicado? Pues porque estas dos tecnologías tienen objetivos parecidos, ya que su principal función es aumentar el rendimiento de distintos videojuegos en materia de FPS. Ahora bien, aunque el destino es el mismo, la ruta es diferente, y es por eso que surgió la idea de ejecutar el susodicho experimento.

Montaje Graficas Así es como luce el montaje realizado. Imagen de Quasarzone.

Como resultado, fue capaz de aumentar el rendimiento de títulos como Cyberpunk 2077 de manera exponencial. En resolución 4k, combinando las dos tecnologías, pudo lograr un aumento del 219,9% vs. 100% en FPS. Al parecer, este juego fue el que menos sufrió, pero otros —como señala mein-mmo— como Starfield y el nuevo Ratchet and Clank tuvieron problemas bastante importantes con la calidad de la imagen. El rendimiento fue superior, pero hubo problemas de compatibilidad que dieron como resultado en una peor calidad gráfica.

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