Tras su desafortunado estreno el año pasado, Cities Skylines 2 pierde por goleada ante su rival más inesperado, su precuela

Puede parecer excepcional, pero para este tipo de juegos, es bastante común este obstáculo

Al lanzar la secuela de un juego de éxito, poco se habla del reto que supone superar los logros anteriores. Cuando, además, el nuevo título se estrena con problemas, se puede dar una situación más que curiosa. Cities Skylines 2 lo está sufriendo, y es que meses después de llegar a Steam, ahora hay más personas jugando al primer título que al segundo. Aun así, esto tiene ciertos matices a considerar.

Steam tiene más personas jugando a Cities Skylines 1 que al 2

A día de hoy, el segundo Cities Skylines tiene solo 59% de valoraciones positivas en Steam. Con más de 32.000 críticas recibidas, está claro que el título tiene problemas. Acusado de falta de contenido, mal rendimiento y problemas técnicos, Colossal Order tiene ante sí un largo camino si quiere rescatar su nuevo título. A la comunidad le gusta tan poco que, de hecho, prefieren dejarlo de lado y seguir jugando al primer juego.

Si vamos a SteamDB, podemos encontrar la cantidad de gente que ha estado disfrutando últimamente de ambos juegos. A priori, los números hablan por sí solos, y es que el primer Cities Skylines ha reunido a 10.916 personas en las últimas 24 horas, mientras que su secuela solo a 7.416. Hay que destacar que el primer juego de la saga se lanzó en marzo de 2015.

Pero, ¿cuáles son los matices a considerar? Para juegos "infinitos" como pueda ser Cities Skylines, el lanzamiento de una secuela es especialmente complicado. Con una comunidad ya arraigada en su entrega original. Si a eso le sumamos el soporte para mods y todas las creaciones de la comunidad que pueden aplicarse al título, se nos queda un partido especialmente difícil de ganar para una secuela con problemas.

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