Es una alternativa inviable para el modo de juego debido a que choca directamente con su enfoque original.
Mucho se ha discutido sobre la posibilidad de incluir un sistema de rankeds para las ARAM de League of Legends. No obstante, tanto parte de la comunidad como la propia Riot Games han comentado en numerosas ocasiones que no es un sistema viable debido a que contradice el concepto del propio modo de juego. Pese a ello, la insistencia de la comunidad hizo que la desarrolladora investigase más sobre el tema.
Así lo ha revelado Riot Cadmus en un hilo de Reddit en el que se hablaba sobre el tema. Intentando resolver las dudas de no pocos jugadores, explico que gran parte de "los jugadores han afirmado que juegan ARAM para no estresarse con una experiencia competitiva". Por lo tanto, agregar un modo ranked no solo sería contraproducente, sino que iría contra los deseos de gran parte de su comunidad.
No habrá rankeds de ARAM por mucho que quieras
No obstante, el rioter continuó hablando sobre el tema. "Introducir una cola clasificada y apoyarla más plenamente cambia la percepción del modo como algo inherentemente más competitivo, lo cual queremos evitar", expresó antes de explicar que, de hecho, ya han experimentado con el modo. En diversas pruebas internas, quisieron determinar cuál era la percepción real de sus usuarios.
"En las pocas ocasiones en que hemos probado este formato o realizado encuestas al respecto... ha recibido una respuesta bastante negativa por las razones mencionadas anteriormente, por lo que evitamos crear una experiencia permanente de ARAM clasificado", comentó. Por lo tanto, diseñar una cola clasificatoria para ARAM (parece ser) es el deseo de unos pocos. Es por esto mismo que no se ajusta a lo que los desarrolladores buscan.
No obstante, son conscientes de que a la gente le gusta cambiar y es por esto mismo que acabaron desarrollando los clash de ARAM. Debido a que son temporales, solo duran un par de días y no propagan su carácter competitivo de manera constante, encajan bastante. Al mismo tiempo, les sirvió para diseñar una suerte de evento con el que romper el tedio y contentar, de forma ocasional, a los que buscan un poquito más de este modo de juego.
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