Se suele pensar que un juego, cuanto más ambicioso y complejo, a más jugadores traerá por la variedad de su jugabilidad y por la cantidad de horas que podremos invertir en él para entretenernos. Y sin embargo, a veces la simplicidad es también un elemento que trae. Ya hemos tenido ejemplos de juegos minimalistas que han triunfado (ahí están Baba is You o The Exit 8).
Pero el caso de ''A game about digging a Hole'' ha desafiado toda la lógica. No en vano ha triunfado en Steam, y al momento de escribir estas líneas ocupa el puesto 45 de los juegos más vendidos del momento en la plataforma de Valve (según SteamDB). Aunque donde hay que ''escarbar'' en la realidad para sorprenderse con este juego es con su brevísima historia de desarrollo, quizás de las más cortas de todos los tiempos.
Hecho en 3 semanas con ''sobras'' y es un éxito
La idea para este juego nació de un programador llamado Ben que trabaja en la desarrolladora Cyberwave. Durante un periodo vacacional, decidió emplear tecnología voxel que no se acabó utilizando para el título Solarpunk para hacer el sencillo juego que nos ocupa ahora. En el tiempo que pasó su periodo vacacional, completó el programa, y tras anunciar que existía en diciembre, decidió lanzarlo en febrero.

Aparte de lo sorprendente del hecho de que sea un juego hecho por una sola persona en un tiempo récord, ''A game about Digging a Hole'' pone de manifiesto que los aficionados a los videojuegos no sólo buscan experiencia ultra complejas o inabarcables; un juego sencillito de vez en cuando sienta bien. Y las críticas en la página de Steam del juego lo demuestran. Vale que el juego se puede terminar en un par de horas, pero por lo que cuesta (sólo 5 euros) y por el sencillo y adictivo game loop que ofrece, pues es normal que muchos vean bien amortizada su compra.
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