Alguien ha hecho una sorprendente demo de Daredevil en una semana usando Unreal Engine, y ahora los fans le piden que lo haga realidad

El superhéroe ciego está muy poco representado en los videojuegos

Daredevil
Sin comentarios Facebook Twitter Flipboard E-mail

Con la vuelta aún reciente de Charlie Cox y compañía en el terreno de la televisión, ha quedado patente una cosa: había ganas de Daredevil. El superhéroe ciego de la cocina del infierno se mantiene como uno de los personajes más queridos de Marvel, pero extrañamente es también uno de los menos representados en el videojuego.

Con los estudios Triple A con las manos llenas adaptando personajes como Lobezno, Blade o Spiderman, parece que a corto plazo queda en mano de los fans imaginar como un juego de Matt Murdock podría verse hoy en día. El desarrollador solitario Prince Gaetan es uno de esos fans, y ha lanzado en su canal un posible concepto para un juego de Daredevil hecho en Unreal Engine.

En la corta demo, vemos un lluvioso mapeado por el que Daredevil recorre los tejados antes de llegar a un callejón en el que se enfrenta a matones de Fisk. Con animaciones bastante convincentes tanto para el combate como el desplazamiento (incluyendo incluso la mecánica de "gancho" con su bastón) impresiona ver la coherencia y fidelidad a la estética del personaje que el desarrollador ha conseguido con assets accesibles para todos.

"Joder, esto es lo que llevo años esperando", menciona alguien en los comentarios. Aunque el trabajo es sorprendente sobre todo si tenemos en cuenta que ha sido hecho por un solo desarrollador en solo seis días, el comentario con más me gusta señala lo que ve como un problema evidente. "Para una mejor inmersión, apaga tu monitor". Más allá de la broma, otros inciden en que transmitir los sentidos del personaje a la jugabilidad es un aspecto clave del personaje.

¿Cómo se traduce eso en un videojuego? Es algo que ni los propios desarrolladores profesionales han tenido aún ocasión de responder. En 2005, el juego de Daredevil lanzado para Game Boy Advance era un sidescroller tradicional, y el juego de PS2 y Xbox famosamente cancelado (el último gran proyecto del personaje) también habría sido un juego de acción en tercera persona convencional.

Si bien los fans han jugueteado en ocasiones con crear su juego de Daredevil perfecto, con mods para juegos como Arkham Knight, Spider-Man y Sifu, este proyecto hecho en Unreal Engine plantea una base prometedora que ojalá inspire a las grandes compañías. Con algunos usuarios incluso sugiriendo al desarrollador que consiga financiación para seguir con el proyecto, mucho me temo que en este caso no tardarían en oír de abogados de Marvel, pero los de verdad.

En 3DJuegos PC | Un tesoro ha aparecido en las oficinas de Square Enix. Se trata de un alijo de juegos retro que son el sueño de todo coleccionista

En 3DJuegos PC | It Takes Two ya nos avisaba de Split Fiction hace cuatro años. Así es el simpático easter egg que le hace referencia

Inicio